美國 E3 電玩展昨日突然於官方 X 上宣佈永久停辦,並感謝了過去大家所帶來的回憶,也確定這個經歷 20 多年的大型電玩展,在今年底正式走進歷史。
主辦方美國娛樂軟體協會 ESA 總裁 Stanley Pierre-Louis 向華盛頓郵報表示,雖然 E3 的取消代表一個時代的結束,但現在每一間遊戲公司都可以自行舉辦發佈會,還可以和不同的活動合作,這對於遊戲業來說是一件好事情,更是一個機會,去探索用不同的方式吸引更多玩家。他又表示,要告別這個活動真的很難,但考慮到粉絲和合作夥伴,這是正確的做法。
E3 展由美國娛樂軟體協會(ESA)於 1995 年首次舉辦,至今已經有 28 年的歷史,最初僅開放業內人士與媒體參與,近年則有限度開放一般民眾入場。受 COVID-19 疫情影響,E3 展在 2020 年停辦一屆,2021 年採取以線上直播的方式舉辦,但反應平平,2022 年又再次停辦。近年來,傳統的展覽活動逐漸受到了許多的挑戰,微軟、EA、Ubisoft 等大型遊戲公司都開始在線上舉辦自己的發表會,能更好的與玩家進行互動。