中国对于网络游戏上的政策逐年增长,中国国家新闻出版署于上周五 (22/12) 宣布将制定“网路游戏管理办法”加强监管网游,整顿网路游戏,草案征求意见稿公布后造成网游类股暴跌,股民、网民一片哀号、骂声不断。

 

在中国国家新闻出版署的《网路游戏管理办法》草案中,官方拟定的多项新规向社会征求意见。草案共包含超过 60 条内容,但核心变化集中在限制过度消费、规范虚拟交易等方面。根据新规,网游将不得设置每日登入、首次储值、连续储值等诱导性奖励。同时经营方不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为,并须设置玩家储值限额及非理性消费弹窗警示。

 

除了前述的限制以外,用户更不可以匿名数位交易、全采实名制数位人名币、公布抽取次数机率处置、游戏直播不可有高额打赏行为,并对无故事情节、玩法简单、无充值消费的国产小游戏的管理,由国家出版主管部门根据《出版管理条例》及本办法的原则另行规定。在提供随机抽取服务时,经营方应对抽取次数、概率进行合理设置,不得诱导过度消费。网游技术测试的玩家数被限为最高 2 万,测试结束后玩家资料必须作删档处理。 

 

其草案公布后,随即引发游戏股集体崩盘。腾讯重挫 12.34 %,市值蒸发了港币 3670.5 亿元,网易大跌 24.59 %,市值也蒸发 1375 亿元。